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《暗夜夏尔诺斯》评测:蒸汽朋克幻想世界深度解析

时间:2025-05-03 09:09:03 点击量:23

其实《暗夜夏尔诺斯》的评价:蒸汽朋克仙侠世界的深度解读并不复杂,但是很多朋友都不太了解。所以今天小编就和大家分享一下《暗夜夏尔诺斯》的评价:蒸汽朋克仙侠世界深度解读的一些知识,希望对大家有所帮助。我们来看看这个问题的分析。

不知道上面提到的世界会不会让你觉得有点了解。这些设定似乎与美国小说家威廉·吉布森在《差分机》中描绘的世界有些相似。这部作品在上个世纪的科幻小说中是巨大的。它以第一次工业革命为分歧,描绘了一个与历史事实截然不同的IF世界,并借此机会创造了一个名为“蒸汽朋克”的概念。

由日本知名游戏由Liar-Soft公司制作的“蒸汽朋克”系列游戏正受到这一概念的影响而兴起。而且刚刚搬到Steam平台上的第三部作品《漆黑的夏尔诺斯》,就是其中的代表作品之一。

《漆黑的夏尔诺斯》于2008年正版上映,与其他系列作品分享了一个世界观,这也是樱井光作为游戏剧本家的代表作之一。在游戏开始的时候,曾经受到很多圈内“蒸汽朋克”爱好者的追捧。2011年三年后,Liar-Soft还重置了这部作品,不仅改进了一些游戏程序,还为游戏提供了新的语音和CG。而且这个Steam版本,也是在此基础上移植的。

《黑暗的夏尔诺斯》以英国伦敦架空为背景,讲述了女学生玛丽·克拉丽莎·克里斯蒂为了拯救因超自然力量而陷入昏迷的朋友,被迫自称“M“神秘男子签订合同,围绕着隐藏在城市阴影下的“怪异”,追求真相的故事。虽然原著以普通成人游戏的形式出售,但剧本中并没有男女主角之间的“爱情”描述。相反,需要大量的“克苏鲁”和“神秘学”元素来增加游戏的奇怪氛围。这种情况在当时的同类作品中也是很少见的。

即使在整个“蒸汽朋克”系列中,《漆黑的夏尔诺斯》的世界观,也有很特别的风采。除了参考蒸汽朋克经典作品《差分机》的前提框架外,樱井光在创造世界和人物时,吸收了大量现实世界中存在的人物和文学作品。比如“寻找真相”的主角玛丽,原本来自阿加莎·克里斯蒂,一个“推理女王”,玛丽最喜欢的作者是著名的英国作家玛丽·雪莱,阿谢利卡·达雷斯,一个负责调整故事气氛的女性朋友,有一个名字叫霍华德·菲利普斯。(H·P)男友,二人的原型,都是“克苏鲁”文化体系的最初构建者。

夏洛克·福尔摩斯、亚瑟·柯南·道尔、闵希豪斯男爵、温斯顿·丘吉尔、西印度公司和欧根尼俱乐部,这些最受大众文化欢迎和熟悉的人物和元素已经成为故事的重要组成部分之一。真实和真实的世界观设定和剧本创作者独特的文本表达已经成为帮助玩家快速融入游戏世界的重要途径。

在剧本的构成上,《漆黑的夏尔诺斯》也有点特别。游戏以章节的形式划分段落。虽然有一条极其清晰的主线作为故事介绍,但在实际玩的时候,除了一些共同的角色和一些忧伤的整体氛围之外,它的感觉更像是一部关系较弱的单元剧,每一个场景都讲述了一个属于不同人的故事。

坦白说,从今天的角度来看,这些故事的内容并不是很优秀。所有的章节基本上都遵循完全相同的故事步骤:玛丽与某人相遇,然后通过转换视点,让玩家充分了解角色,最终演变成与奇怪的对抗。即使是故事的最后一次“翻转”,也不算出乎意料。

但即便如此,《漆黑的夏尔诺斯》也绝不是一部简单或平庸的作品。相反,玩家很容易被它的故事、人物和一些迷人的魅力所吸引。其中很大一部分主要原因是业内知名的女脚本家樱井光。

只要你是第一次玩《漆黑的夏尔诺斯》的人,难免会对游戏中不同于日常生活的写作方式感到有些不服从。游戏的每个角落都弥漫着独特的单词和句子,细致的主观描述,以及大量重复使用的段落和文字。

作为一名女创作者,樱井光非常善于从女性的角度出发,对自己书中人物的心理状态有着极其准确的把握,其水平远比很多男作家要高超。同样因为这个原因,《漆黑的夏尔诺斯》在女性玩家中也获得了不错的人气。在推动剧情的过程中,樱井光并没有从第三人称或主角的角度对事物进行无机材料的描述。相反,他用极其理性的语言和旁白完成了对故事的全面描述,而不是用第三人称或主角的角度。

正因为如此,你很难从《漆黑的夏尔诺斯》中找到一个令人讨厌的角色。从言行到心理状态,这些角色都充满了现实感。即使在故事中,这些最卑鄙的“背面”角色也在作者的书中透露出一种有趣的人情味。

在这种独特的叙事风格的基础上,游戏中大量使用华丽的单词和句子来装饰人物的句子。最后,用一部精心安排的剧来形容作品——似乎比点击鼠标的“文字游戏”更合适。

和樱井独特的剧本一样重要的是像《漆黑的夏尔诺斯》这样高质量的原画和音乐部分,它们在建立游戏独特的世界观方面也起着至关重要的作用。

AKIRA负责游戏原画和角色设计。这位画家有很强的个人特色。他在保证符合观众审美的基础上,尽最大努力恢复20世纪英国常见服饰的外观和服装设计。它的线条粗犷疯狂,但不缺乏细节构画的独特风格,与剧本的极其细致融为一体,形成了一种不可思议的互补关系。因此,即使在十三年后的今天,《漆黑的夏尔诺斯》的场景也显得毫无过时。

而且《漆黑的夏尔诺斯》的歌曲部分,也可以说与游戏的整体风格完美结合,游戏的OP主题歌曲《DORCHADAS》,同时也完全合格,被称为2008年最佳成人游戏OP之一。音乐由Rita演唱。在充满凯尔特风格的旋律和真实的手风琴声下,它被分成许多不同风格的部分。有时悲伤低沉,有时轻松,中毒性很高。即使是不知道音乐来源的人,也很容易沉迷其中,这正好与“黄油神曲”的不变规律相对应。

但即便如此优秀的《漆黑的夏尔诺斯》,也难免有一些理由让人“玩不下去”,那就是游戏的“Gameplay”部分。

“Gameplay"在那个时代,Liar-Soft旗下“蒸汽朋克”系列的重要标志之一。创作者除了阅读大量文字外,还选择了在剧情中交叉具体的“游戏”,以增强玩家的带入和实际体验。

在当时的成人游戏市场,这并不是什么新鲜事。但是《漆黑的夏尔诺斯》真的做得太多了,以至于很多玩家在游戏开始的时候就被那些在砖石路上徘徊的怪物挡住了。

这部作品的Gameplay部分是通过格子进行的,并且融入了当时日本非常流行的一些“COC“跑团元素,玩家需要操纵玛丽在一个砖石谜宫里前进,目标是在图片的提示下找到四个与奇怪相关的声音碎片。在这个过程中,玩家要巧妙地避开敌人的跟踪,处理不丰富的随机事件,管理好“心态”和“移动方式”的资源。

虽然这部分的具体难度不算太高,但在几次失败后,长时间的游戏周期和重复的内容很容易破坏玩家的意志。容错性低、操作繁琐,成为当时吓跑玩家的主要原因。

不管从哪个角度来看,这部分设计都不算优秀。同样因为意识到这一点,在2011年发布的游戏版本中,Liar-Soft给玩家带来了“绕过Gameplay”的选项,让很多玩家有机会感受到完整的游戏。

但是就个人而言,这种“绕过”行为,总会给我带来一丝愧疚,毕竟这本来应该是游戏的一部分。

另外,对剧情和世界观的极端追求,也使得《漆黑的夏尔诺斯》在当时同类产品中成为“异类”。除男女主角之间没有“爱情”的情节外,即使是有“成人”内容的情节,也少到了极点。在大量主观叙事和信息的冲击下,不可多得的限制级内容也变得无关紧要。即使对于“蒸汽朋克”系列来说,这并不罕见,但《黑暗的夏尔诺斯》也是整个系列中最明显的一个。——

当然,在你真正融入游戏世界之后,你会发现它并不需要这些。

抛开“Gameplay“且不说,即使在今天,也很少有作品能在“蒸汽朋克”这个主题上超越《漆黑的夏尔诺斯》。虽然它经常被归类为“克苏鲁”或“可怕的故事”,因为故事中的一些因素,但它的核心是一部极其温柔的歌舞剧。无论过去多少年,每个玩家都值得尝试或补票。——

但遗憾的是,就像近年来很多重新上台的经典作品一样,《漆黑的夏尔诺斯》的Steam版本在获得版权登记后被粗暴地打包扔了出去,不仅没有适时调整游戏的UI功能,甚至当时的分辨率也只能维持在800。×600,玩家只能选择小窗口和拉申到变形的画面,做出决定。

在文本翻译中,Steam版本偶尔会出现漏翻或翻译错误的情况。对于这样一个注重让玩家融入其中的作品,这些问题是非常致命的。希望游戏本土化团队能重视这些问题。虽然樱井光作为主要创作者,但它现在已经和隔壁一起生气了。《FGO》联系,但是这些都不能改变《漆黑的夏尔诺斯》早已取得的成就和地位。

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