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王者荣耀芈月重做技能是什么 芈月重做技能玩法攻略

时间:2025-05-04 11:11:01 点击量:19

玩豆豆深入解读新米月攻略,做好相应的准备,王者荣耀米月重做技巧有哪些? 米月重做技能玩法攻略希望能帮助你解决现在面临的一些难题。

什么是王者荣耀米月的重做技巧? 米月重做技能玩法攻略攻略

新版本的米月技能大全:

技能

米月的释放技能会召唤黑暗侍从,自动寻找身边的对手进行攻击,回复米月的血量。当黑暗侍从被召唤时,米月获得了一定的阴影力量(紫色能量条),当阴影力量消失时,黑暗侍从会立即消失。最多有六个黑暗侍从。

一技能

米月向前释放能量,对命中的敌人造成法术伤害。在动能航行的过程中,米月可以再次释放该技能,移动到能量位置,对范围内的敌人造成法术伤害和沉默。如果第二个技能击中敌人,他可以为米月招募一名黑暗服务员。

二技能

米月将链条释放到指定的位置,连接命中的第一家企业,继续提取目标生命、攻击和法术强度,持续一段时间。目标必须离米月一定距离才能摆脱链条。如果链条没有破裂,那就叫一个黑暗的侍从米月。

三技能

米月潜入黑暗能量,增加自我移动和免疫。所有效果都会持续一段时间再次出现。技能打开和结束后,会对范围内的敌人造成法术伤害。当它再次出现时,米月会根据敌人英雄的数量对损失的血量做出反应。

被动性:米月普攻得到加强,造成法术伤害和减速效果,同时增加了自己10点暗影的力量。

新版米月玩法构思:

我们希望创造一个真正意义上的法师导出,同时我们也可以站在前座承担伤害法力坦克英雄。虽然之前的米月可以在一定程度上做这样的任务,但她通过导出生存体系和枯燥的技能,促使她缺乏兴趣,缺乏亮点和玩法的改变。

同时,过于直接的导出——承担转换结构让我们很难控制稳定性,这些问题迫使设计部门在一定程度上调整吸血女王的技能。

首先,我们需要优化米月的游戏性,丰富她的技能释放对策和技能,改进简单陈旧的技能设计。同时,让数值组的专家依次调整她的伤害制造和伤害吸收。

最后,在过去大招的前提下,我们增加了更多可以用来欺骗血条的小动作,促使新米月在玩法感受上打开了与传统坦克的区别,最终形成了现在的设计。

在法师部分的基础上(法师部分很容易理解,她还有很多法术伤害技能),我们把米月作为坦克的伤害吸收分为三部分:被动的生命窃取;1、3避免技能伤害;2技能对敌人虚弱的影响。

除被动的生命窃取外,其它部分的效果都要靠自己的操作,以及与对手的互动。

这种设计与传统坦克有着非常鲜明的区别——坦克很硬,但米月的减少是柔软的。同时,她剥离了以前米月存在的技能机制,无法准确平衡地导出和生存,这使得她的强度更加可控。

新版的王者荣耀米月1技能能过墙吗?

王者荣耀新版米月1技能过墙测试。你想了解更多关于王者荣耀新版米月1技能过墙测试的信息吗?所谓工人要想把工作做好,首先要把工具磨快。先来看看王者荣耀新版米月1技能过墙测试的相关策略。小编教你怎么玩这个游戏~

新版本的米月过墙检测

合理地说,米月的过墙能力根本不需要太多的测试。毕竟偏移间距在那里,想去哪就去哪,还是可以做到的。今天主要测试的是这个1技能的卡地形效果。

首先,测试是指地图中一些间距稍长的墙壁,比如高地上的墙壁。1技能可以顺利通过。但是对于一些太长的墙壁,在第二段释放之前沿着墙壁放过1技能通常会失败。很容易理解这一点。毕竟1技能偏移后的位置在墙内,模型终究不能卡在墙内,所以失败是不可避免的。

将技能指示器倾斜,使指示器的顶部位于墙外,可以实现所谓的过墙。但是从实际效果来看,这些过墙的形式大多没有太大意义,因为它们并没有走得比以前快多少,它们最大的意义其实就是穿梭在野外,无论是脱险还是追捕都非常有用。

点评:从上面的测试来看,虽然新版的米月有很强的位移技能,无论乌鸦去哪里,她都可以去任何地方,但其实米月是过不了墙的,只是偏离距离很远。

什么是王者荣耀米月的重做技巧? 米月重做技能玩法攻略攻略

新版本的米月技能大全:

技能

米月的释放技能会召唤黑暗侍从,自动寻找身边的对手进行攻击,回复米月的血量。当黑暗侍从被召唤时,米月获得了一定的阴影力量(紫色能量条),当阴影力量消失时,黑暗侍从会立即消失。最多有六个黑暗侍从。

一技能

米月向前释放能量,对命中的敌人造成法术伤害。在动能航行的过程中,米月可以再次释放该技能,移动到能量位置,对范围内的敌人造成法术伤害和沉默。如果第二个技能击中敌人,他可以为米月招募一名黑暗服务员。

二技能

米月将链条释放到指定的位置,连接命中的第一家企业,继续提取目标生命、攻击和法术强度,持续一段时间。目标必须离米月一定距离才能摆脱链条。如果链条没有破裂,那就叫一个黑暗的侍从米月。

三技能

米月潜入黑暗能量,增加自我移动和免疫。所有效果都会持续一段时间再次出现。技能打开和结束后,会对范围内的敌人造成法术伤害。当它再次出现时,米月会根据敌人英雄的数量对损失的血量做出反应。

被动性:米月普攻得到加强,造成法术伤害和减速效果,同时增加了自己10点暗影的力量。

新版米月玩法构思:

我们希望创造一个真正意义上的法师导出,同时我们也可以站在前座承担伤害法力坦克英雄。虽然之前的米月可以在一定程度上做这样的任务,但她通过导出生存体系和枯燥的技能,促使她缺乏兴趣,缺乏亮点和玩法的改变。

同时,过于直接的导出——承担转换结构让我们很难控制稳定性,这些问题迫使设计部门在一定程度上调整吸血女王的技能。

首先,我们需要优化米月的游戏性,丰富她的技能释放对策和技能,改进简单陈旧的技能设计。同时,让数值组的专家依次调整她的伤害制造和伤害吸收。

最后,在过去大招的前提下,我们增加了更多可以用来欺骗血条的小动作,促使新米月在玩法感受上打开了与传统坦克的区别,最终形成了现在的设计。

在法师部分的基础上(法师部分很容易理解,她还有很多法术伤害技能),我们把米月作为坦克的伤害吸收分为三部分:被动的生命窃取;1、3避免技能伤害;2技能对敌人虚弱的影响。

除被动的生命窃取外,其它部分的效果都要靠自己的操作,以及与对手的互动。

这种设计与传统坦克有着非常鲜明的区别——坦克很硬,但米月的减少是柔软的。同时,她剥离了以前米月存在的技能机制,无法准确平衡地导出和生存,这使得她的强度更加可控。

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